Naja ob das wirklich so viel Spass macht bezweifel ich !
Naja so lange die Maps gross genug sind und richtig gut aufgebaut kann es eigentlich doch ganz lustig werden .
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Es werden wohl noch zehntausend Jahre ins Land gehen,und das Märchen vom Jesus Christus wird immer noch dafür sorgen, daß keiner so richtig zu Verstande kommt.
aber cs ist ein rundebasiertes spiel. wenn die maps da ewig groß werden wirds wohl auch ewig dauern bis die runde um ist und man selber wieder dran ist. halte das mit 20vs20 für ne nich so gute idee
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Computers are like airconditioners, they don't work properly when you open windows
Valve, bzw. die einzelnen Leute die CSS entwickeln, sind natürlich der gleichen ansicht, dass man die alten guten Maps aus den früheren Versionen wie dust oder aztec beibehält und sie nur aufpoliert und etwas schciker macht. diese maps werden immer bleiben glaube ich, und ich glaube, diese maps werden uns immer an all die schönen zeiten in dem alten CS erinnern.
Durch nie neue Technologie, sind die Wege offen. Fast unbegrenztes Mappen. Man kann riesen Maps bauen, die sich über mehrere vKm (virtuell Kilometer) ausbreiten. Das bietet uns natürlich völlig neue Möglichkeiten.
Die neuen Maps, die dann richtige Städte sind, und nicht mehr nur aussehen iwie einzelne Gassen, werden weitausgrößer sein. Dort ist es schon ganz anders. Da ist es sinnvoll und genial dann ein 20on20 zu spielen.
Die alten Maps finde ich, sollte man nicht, wie Valve es gerade macht, auf 20onb20 maps setztenm. da sie dazu zu klein sind. Die Maps wie dust und so, sind schon asugedehnter wer schon videos gesehn hat. Aber noch ausgedehnter können sie nicht gemacht wereden, dass ist dann einfahc nicht mehr das typische feeling auf den alten maps.
ich freue mich shcon auf die neuen maps.
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Valve Software is the worlds best game developer! My Gallery on HLPortal.de -> Pics about BlackMesa & CO
Versteh nicht ganz wie man so etwas überhaupt kritisieren kann. Ich mein, Valve zwingt ja niemanden 20 vs 20 auf de_dust zu spielen, sie haben nur die Möglichkeit dazu geschaffen.
Ist genau das gleiche wie wenn sie Fahrzeuge hinzufügen würden. Wieso sollte man das kritisieren? Jemand der keine Fahrzeuge möchte spielt ganz normal die alten Maps weiter, und die die Fahrzeuge als Abwechslung mal benutzen möchten können dann ja die neuen Maps spielen.
Genauso ist es auch mit den 40 Spielern. Muss ja niemand, aber das man es kann ist doch nur was positives.
mich störts, weil ich nur auf bestimmten stammservern spiele und da vernünftige maps möchte. denkst du wirklich, dass 20on20 zu cs passt trineas? meiner meinung nach jedenfals nicht und wes wird sich hoffentlich nicht allgemien durchsetzen. keine lust 5 min zu warten, bis auf ner großen map die man dafür bräuchte sich die letzten beiden gefunden und erschossen haben...
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manche sind jetzt ganz wild auf die 32slot server und die werden dann sicher auch 20 on 20 spielen. Ich persönlich spiele am liebsten 6on6 oder 7on7 am Public. Und deine Stammserver werden dann sicher auch nicht in Zukunft die Slotzahlen erhöhen nur weils jetzt möglich ist für 40 Platz zu schaffen. Nur riesengroße Maps brauch ich auch nicht. Aber bekanntlich setzen sich neue Maps eh kaum durch. Die letzte war wohl dust2.
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"I was married at the time when I first joined the band and my wife said: 'Why don't you write a song about me ?' So I wrote 'She's got balls'. Then she divorced me."
Bon Scott †19.02.1980
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von fiRe am 09.08.2004, 22:11]
Also wenn ich das in dem Originalthread richtig verstanden habe...
Können die HL2 Maps (bzw. "Source-Maps") bis zu 24x größer sein als in HL1... Zudem sollen wohl bis zu 128 Spieler möglich sein...
Für andere Mods sicherlich geil... aber bei CS.... Ähm... *hüstel*
dass valve die möglichkeit bietet für andere mods is doch prima. und wem cs mit 20on20 nich gefällt, der kann ja auf kleineren servern spieln. es wird sich ja nicht jeder nen 40 slot server leisten können